#include "pch.h" #include "GroundTileTypeManager.h" #include "GridSystem/WorldTile.h" GroundTileTypeManager* GroundTileTypeManager::m_pInstance = nullptr; GroundTileTypeManager* GroundTileTypeManager::GetInstance() { if (m_pInstance == nullptr) { m_pInstance = new GroundTileTypeManager(); } return m_pInstance; } void GroundTileTypeManager::DestroyInstance() { } // void GroundTileTypeManager::Initialize() { // AIR = new GroundTileType("", GroundTileTypes::Air); // } GroundTileTypeManager::GroundTileTypeManager() { } GroundTileTypeManager::~GroundTileTypeManager() { }