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dae16-VerhulstBram-GameProject/Game/GroundTileTypeManager.cpp
2024-04-23 11:17:17 +02:00

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C++

#include "pch.h"
#include "GroundTileTypeManager.h"
#include "GridSystem/WorldTile.h"
GroundTileTypeManager* GroundTileTypeManager::m_pInstance = nullptr;
GroundTileTypeManager* GroundTileTypeManager::GetInstance() {
if (m_pInstance == nullptr) {
m_pInstance = new GroundTileTypeManager();
}
return m_pInstance;
}
void GroundTileTypeManager::DestroyInstance() {
}
// void GroundTileTypeManager::Initialize() {
// AIR = new GroundTileType("", GroundTileTypes::Air);
// }
GroundTileTypeManager::GroundTileTypeManager() {
}
GroundTileTypeManager::~GroundTileTypeManager() {
}